GMGC成都 | 网元圣唐CEO孟宪明专访:把每一件事情做到极致就是一个A[图]
由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。网元圣唐CEO,《古剑奇谭》及《神舞幻想》系列出品人孟宪明出席GMGC成都并于会上参加了巅峰对话《游戏人的理性生存法则》,之后在采访间内接受了记者的采访。
以下是采访实录:
主持人:大家好,我是GMGC成都媒体采访中心,我是采访间主持人4399,现在在我身边的是网元圣唐孟宪明先生。
孟宪明:大家好,因为大家都叫我老孟你们也这么称呼吧,大家有什么问题只要不尖锐都可以问我。
主持人:我先抛砖引玉问一个问题吧,这一段时间大家在聊的文化输出的问题,你觉得中国仙侠类游戏能够文化输出吗?
孟宪明:我只说我自己的感受,我觉得文化输出现在提偏早。我一直在思考这个问题,我们全聚德能做饮食文化的输出,它沉淀的几百年。我们知道中国的企业能够达到一百年的企业没有几家,就那么几家。我们看到日本的百年企业有26000多家,德国百年以上的企业有834家,美国的百年企业也有1130多家。我们在看文化输出的时候,什么样的产品能够文化输出呢?举一个例子,大家都看魔兽世界,很多人都是魔兽玩家,我也是,还是工会会长。我们看它做文化输出的时候我们特别的震惊。我们再看迪士尼的一些动画片,日本的一些动画片输出到中国,比如功夫熊猫,大家都认为功夫熊猫是外国人把功夫熊猫据为己有到中国来说美国个人的英雄梦,为什么它能文化输出?我觉得很简单,就是因为它有文化积累。对于迪士尼和漫威这样的公司都会做到极致。任何人都觉得迪斯尼和漫威出的作品都是精品,大家都会去看。为什么它可以做文化输出,我们做文化输出我不是说做得不好,什么孔子学院这些我觉得不是不行,我们的孔子学院可以作为文化输出,你是不是国际化你是不是精品,你是不是真的在中国是可以成为百年企业的,可以能够真正影响中国用户的人,你再来说文化输出。我觉得作为我们来讲,作为网元圣唐来讲,想真正做到文化输出我们还差很远的一条路要走。所以先把中国的用户伺候好了,先把中国的仙侠作品做到极致了再去做文化输出的时候,其实你不用说,你做强了你的影响力够了,你把文化底蕴做出来了,只要是文化的东西一定是世界的。所以我相信真正的文化输出是在你自觉跟不自觉之间,当你达到一定成熟程度的时候你自然可以做到文化输出,而不是刻意的做某一件事。
主持人:那就是我们还需要一些时间积累?
孟宪明:我相信还有很长的路要走。
主持人:像《古剑奇谭》你们网元圣唐是有打算做移动板吗?
孟宪明:我们这家公司是一家慢公司,我们发现手游世界冷了,一旦别人冷的时候我们就开始热了,我们就准备做移动终端的游戏。移动动端的游戏我相信是走向更舒缓更轻量级的时代。为什么这么讲呢?因为移动终端的屏幕就这么点,说实在的大型MMO很费劲,但一定有用户。但是我觉得更多的是提供纯粹快乐的游戏作品,更碎片化的时间才能真正占领移动终端的市场。所以这个月底我们公司会提供非常适合在这方面的我们公司能够提供研发服务的总经理帮助我们跟我们一起创业把移动终端做好。所以我在这里说一句,在移动终端上,在手游上有志向,在前一段时间失败的同学们,如果愿意加入我们,先别追H5那些风口。只要在风口浪尖上猪都能飞起来,你老追风口我想你是人吗?我希望把智慧亮出来,在风口冷静下来,用冷静的思维看一下,你过去的失败是你积累的经验,这些经验积累别扔,努力的手游机会更大。这也算是一个30多年商界老同学给你们的一点小建议。