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游戏生态收入突破4700万 复盘乐视互娱919之役[多图]

时间:2021-04-09 01:16:06    编辑:

919作为乐视每年最重要的一仗,既是乐迷们高呼“买买买”的日子,也是友商们“胆战心惊”的日子,所有人都在期待着今年的919乐视又将创造哪些记录,而在刚刚结束的919乐迷狂欢节,乐视自然也没有令行业失望。

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而作为主打互动娱乐生态的乐视互娱,在此次919更是交上了一份使众人意想不到的答卷。已公开的数据表明,919期间乐视互娱的生态收入取得了里程碑式的成绩,小屏游戏1.3%的付费率和大屏游戏2.4%的单日乐钻转化率,更是领先行业。

游戏收入突破3180万 十大重磅活动放大招

资料显示,乐视互娱919期间,游戏生态总收入超4700万元,游戏充值总额超3180万元,小屏游戏总充值额超3000万元,TV游戏总充值额超180万元。大屏游戏配件收入突破1100万,TV应用配件收入突破420万。

这样的成绩,很大一部分要归功于此次919生态狂欢季,乐视互娱在大屏和小屏端为乐迷准备的十大重磅活动,从9月1日到9月20日无缝衔接,让乐迷在乐视应用商店、游戏中心彻底玩嗨。

从最简单的应用下载即有机会获得生态大奖到最直接的充值即的返利,让玩家边玩边拿奖到手软。事实上,在414狂欢季中,乐视游戏中心手机版就通过电商式打法尝到了甜头,此次更是乘胜追击,玩家在指定游戏内充值999即送价值1099的乐2手机,这一打法让小屏游戏收入突破3000万。

与此同时,大屏游戏也不单单只是充值乐钻返利活动,而是将游戏配件大礼包放入充值满额获赠的活动中,于是,在引导玩家未来在大屏游戏内消费的同时,还将更多元化的大屏游戏配件免费送赠玩家使用,为919之后的游戏运营有效提高了日活和游戏在线时间的保障。

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内容联动配件模式强助攻 大屏游戏优质内容时代来临

内容联动配件模式一直是乐视互娱在大屏游戏生态中所倡导的打法之一。此前的414,乐视游戏中心TV版的配件销量达508万,很大程度便得益于内容联动配件模式的成功。这说明大屏用户愿意将游戏的沉浸感进一步加强,得到全新的游戏交互体验。而随着乐视体感手枪、乐视游戏台杆等全新配件的推出,此次919更是令大屏游戏配件的销售额突破1100万。

内容方面,乐视互娱今年可谓是火力全开,先有531玩大的发布会,在一口气公布了三款专为大屏游戏而生的生态电视之余,与育碧、完美世界、Gameloft、NS

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